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PSP go 为什么会失败?

发布时间:2015年04月20日 16:39|讨论:1|浏览:20757
PSP go 是索尼电脑娱乐 SCE 开发的便携式游戏机 PSP 的无光驱版本,采用了更为紧凑的滑盖设计、略小的屏幕尺寸并新增了蓝牙功能。游戏方面只支持下载版的游戏。
话题讨论  共有1人讨论PSP go 为什么会失败?
  • 喵喵喵
    2015年04月20日 / 1楼 回复
    喵喵喵
    PSP Go是索尼Playstation产品线中第一款抛弃物理媒介,直接采用游戏下载模式的主机,在市场销量和用户口碑方面堪称完败,很多人将之归咎于传统玩家更喜欢购买实体版游戏,这种说法并不全面,毕竟同样的玩家并不排斥PSN和XBLA上的下载游戏。此外,还有评论认为PSP Go的键位设置不合理,操作体验较差,初期售价高昂,缺少强有力的市场宣传行动。 

    在我看来,这台试验性质的主机从一开始就缺少索尼应有的关爱,输在了起跑线上,失败的原因包括: 

    1、不完整的游戏阵容:由于版权等因素,像《王国之心:梦中诞生》这样的大作无法出现在PSP Go上面,而使用光驱的旧版PSP则没有这个问题。
    2、糟糕的定价:PSP Go的首发售价高达250美元,在欧美地区,其游戏下载定价和实体版游戏的价位相同,索尼不愿影响零售渠道,又寄望抢占未来下载游戏市场,这种举棋不定,在PSP Go上表现的既直接又强烈。尽管近来日本PSP GO降价1万日元,欧美地区推出了免费赠送游戏的活动,但是市场的颓势已经无法扭转
    3、PSP Go本身的设计缺陷,除了键位设置导致的手感不佳、缩小的屏幕,以及不支持旧版PSP的摄像头、导航仪插件,其特有的功能,比如蓝牙,并未得到索尼有针对性的挖掘。
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