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如何量化设计?

发布时间:2015年04月21日 16:34|讨论:1|浏览:14076
如何量化设计?
话题讨论  共有1人讨论如何量化设计?
  • 喵喵喵
    2015年04月21日 / 1楼 回复
    喵喵喵
    量化设计是一件非常痛苦的事情,曾经被老大些逼着研究制订过,截至目前仍在不断探索中。有一些小小的心得,我这里说的更多的是指UI设计。

    为什么要量化设计?说白了就是让你的客户、上司、老板清楚的了解你做设计需要多少时间,为什么要这么多时间,值不值这么多钱。就像软件开发们做CMMI一样,他们需要的是一个衡量的指标,一个可控的管理,而不是盲目的按照主观意识来评判。所以说,我们要量化设计,最终目的还是为了说服他们,因为我们清楚的知道,设计更多的是一种脑力劳动,设计需要灵感、需要创意、需要自由的空间,设计很难通过什么来衡量。
    设计是无止境的。设计的价值不只是通过工具操作的快慢来衡量。设计一枚图标,你可以用10分钟、10小时甚至10天,但产出的质量是相差甚远的。所以,我们可以尝试进行“模糊式”的量化,通过收集以往工作的案例再加上工作经验的衡量,划分不同的设计级别,明确的告知客户、上司、老板,你需要的是哪种级别的设计,这样的话,我们能对设计做出一个最基本的“量化”。
    设计中的某个部分或者说某个分支是可以量化的。像一些常规性的业务或是机械性的操作,比如Newsletter、EDM等等的工作,它们创意性的内容比较少,是有规律可循的,需要我们慢慢梳理和总结,最终通过规范性的文档和指南再结合设计人员自身的能力,我们能够找到一个合适的点。
    通过分解设计进行各个击破。一个设计的组成必然是很多元素的组合,我一直认为设计应该是一个整体不能单独进行判断,但是为了将设计进行量化,我们可能不得不进行这样的分解工作,先将可以量化的进行处理,比如一个Banner或是一个图标,再对剩余的部分进行整体的衡量,虽然不可能达到完全量化,但是在一定层面上它是可行的,是有一定说服力的。
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